{"id":1593,"date":"2025-08-19T14:04:42","date_gmt":"2025-08-19T12:04:42","guid":{"rendered":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/?p=1593"},"modified":"2025-10-10T14:41:13","modified_gmt":"2025-10-10T12:41:13","slug":"ponekad-su-video-igre-na-poteze-odlicne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/ponekad-su-video-igre-na-poteze-odlicne\/","title":{"rendered":"Ponekad su video igre na poteze odli\u010dne"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kad zbrojim \u0161to sve igram i volim, ispada da nisam veliki ljubitelj igara na poteze, bez obzira \u0161to u\u017eivo volim <a href=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/tabletop-rpg-koji-je-istodobno-i-wargame\/\" data-type=\"post\" data-id=\"1747\">RPG-ove s wargame elementima<\/a>, a ponekad i stolne igre. Ali dobro, ja nisam ni \u010dovjek koji voli puno stat i buljit dok mislim. Zapravo me vi\u0161e iznenadilo da Irvas ne voli video igre na poteze, a on doma ima par metara stolnih igara. I istina, video igre nisu taktilne, nema\u0161 figuricu koju digne\u0161 i makne\u0161 i s njom prevrne\u0161 tu\u0111u figuricu pa ovaj popizdi \u0161ta radi\u0161 debilu i onda krene\u0161 vikat da si ju ionak ubio pa on ka\u017ee da kurca si ubio rolaj tu kocku pa primi\u0161 \u010dudnu kocku i tak.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I istina je da rijetko video igra na poteze mo\u017ee izgledati i zvu\u010dati tako dobro da po\u017eeli\u0161 re\u010d kako bi radije gledao ekran nego stvarne karte i figurice i mape i \u010duda Isusova, posebno ja koji volim koristiti <a href=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/printane-mape-i-drugi-fizicki-dodaci-za-video-igre\/\" data-type=\"page\" data-id=\"2\">fizi\u010dke predmete kao dodatak igrama<\/a>. No ipak, video igre na poteze nude neke kvalitete koje u stolnim igrama fizi\u010dki ne mo\u017ee\u0161 imati ili ne \u017eeli\u0161. Pogledajmo neke primjere<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">X-com (noviji)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"XCOM: Enemy Unknown E3 2012 Gameplay Trailer\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1bwXsgHaqfw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Klasik lova na vanzemaljce iz 90ih je divan produkt svog vremena koji je koristio ekonomiju action pointova, ali to je bilo grozno nespretno da ima\u0161 517 action pointova pa je svaki korak 4 action pointa al ak je uzbrdo onda je 6,3, a ak je nizbrdo onda je 3,9 isuse bo\u017ee nemrem vjerovat koja smo govna mi nekad igrali. Novi X-Com je puno pametnije u\u010dinio to da je pokrao klasi\u010dni wargame stil i napravio da svaki lik ima move action i normalni action, bez nekih bolesnih detalja npr. da je jako bitno da hakiranje kompjutera traje du\u017ee neg pucanje iz pi\u0161tolja i onda ne mo\u017ee\u0161 tako daleko tr\u010dati. \u010cemu? Ovo je znatno ugodnije za igranje, jebali ih action pointi.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/2_VgvVGF9-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-1595\" srcset=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/2_VgvVGF9-1024x576.webp 1024w, https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/2_VgvVGF9-300x169.webp 300w, https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/2_VgvVGF9-768x432.webp 768w, https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/2_VgvVGF9.webp 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kakva je igra?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Postoji &#8220;hub&#8221; koji je nadogradiva baza gdje se vojnici treniraju i opremaju te se istra\u017euje nova oprema za njih, a onda birate gdje u svijetu spasiti ljude kako bi vam dr\u017eave bolje financirale lov na vanzemaljce. A onda je tu glavni dio, takti\u010dka igra s RPG elementima, vodite nekih 3-4-5-6 ljudi u misije di se penju po zgradama, skrivaju od patrola, koriste cover dok pucaju, hakiraju, uspavljuju i otimaju aliene, sva\u0161ta se tu de\u0161ava. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u0160to u ovoj igri komp nudi bolje od stola?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jedan loading screen je dovoljan da vam igra slo\u017ei skoro pa unikatan komad <em>fully destructible<\/em> grada sa npr. sru\u0161enim vanzemaljskim brodom, misiju za obaviti, vanzemaljce koji nisu tu da vas pobiju kao igra\u010d u pvp nego da vam pru\u017ee mnogo zajebat izazov. Osim toga, imate detaljan character creation za svoje vojnike, to svi vole, posebno u X-com 2: War of the Chosen ekspanziji gdje je koli\u010dina detalja (a i modova) suluda i jo\u0161 mo\u017eete koristiti strane jezike pa si mo\u017eete slagati prave talijane, japance i \u010duda bo\u017eja.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/20otwjd7q2191-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-1596\" srcset=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/20otwjd7q2191-1024x576.webp 1024w, https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/20otwjd7q2191-300x169.webp 300w, https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/20otwjd7q2191-768x432.webp 768w, https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/20otwjd7q2191-1536x864.webp 1536w, https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/20otwjd7q2191.webp 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No ako vam se \u010dini da je X-com mo\u017eda previ\u0161e realisti\u010dan i e\u0111i, \u0161to se jo\u0161 nudi?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Into the Breach<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/20220311203403_1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1597\" srcset=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/20220311203403_1.jpg 640w, https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/20220311203403_1-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jako sitna pixel art takti\u010dka igra \u010dije neke elemente bih jako rado vi\u0161e vidio po tabletop wargame ili \u010dak rpg sistemima. Vi ste vo\u0111a ekipe od tri divovska robota poslana na 8&#215;8 mapu gdje morate pobiti sve divovske bube prije nego razore gradove i sl.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kakva je igra?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Igra je jako lukava. Zbog veli\u010dine i layouta terena te kroni\u010dnog manjka damagea i prostora za kretanje, igra\u010d je prisiljen manje gledati na damage output, a vi\u0161e kako da gurne\/povu\u010de protivnika i tako ga natjera da sjebe napad ili \u010dak da damagea svoje vlastite jedinice. Va\u0161a artiljerija nije samo ne\u0161to \u0161to padne i udari nego ne\u0161to \u0161to odguruje protivnike oko sebe. Bube koje ne lete mogu se utopiti u vodi, sve bube dobiju damage ako ih se zakuca u brdo ili drugu bubu. A nedo bog da neku bubu s bolesnim damageom uspijete nagurati da napadne jednu ili vi\u0161e svojih vlastitih kolega, osje\u0107ate se najpametnije na svijetu.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Into the Breach | Official Game Trailer | Netflix\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jkb4F7OuB0A?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u0160to u ovoj igri komp nudi bolje od stola?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Primarno randomizator velikih koli\u010dina uni\u0161tivog terena, \u0161to je vje\u010dna tlaka za stvarnim stolom. Ostalo je kao neki puzzle game u kojem ste apsolutno odgovorni za sve \u0161to ste u\u010dinili, sli\u010dno kao u \u0161ahu. Znate to\u010dno \u0161to protivnik planira (jer kompjuter mo\u017ee instantno isplanirati kompleksne poteze) i morate &#8220;po\u0161timati&#8221; svoj utjecaj na terenu da se njihov plan ne obistini. Nisam siguran koliko bi to funkcioniralo u igri gdje dva igra\u010da igraju jedan protiv drugog, ali otvoren sam na prijedloge<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ako \u017eelite ne\u0161to novo, ne\u0161to divlje i besplatno, sli\u010dan sustav koristi <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3350900\/Fogpiercer_Demo\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3350900\/Fogpiercer_Demo\/\">Fogpiercer,<\/a> igra u izradi koja zasad ima samo demo, ali daje jako fora feeling jure\u010deg artiljerijskog vlaka, iako je na poteze. Trenutno imam 5h igranja samo za demo. Kad do\u0111e full game, moral bum valjda na godi\u0161nji. Artiljerijski vlak je najbolja jedinica u svakoj ratnoj igri.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Darkest dungeon<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Darkest Dungeon - Release Trailer [OFFICIAL]\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/h-mXN3akTPU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Igra koja je inspirirala mnogobrojne druge igre. U pitanju je 1D takti\u010dka igra u kojoj svoju kompaniju od 4 lika u ravnoj crti namje\u0161tate protiv protivni\u010dkih likova. 1D zvu\u010di blesavo, ali funkcionira odli\u010dno jer &#8220;probaj povu\u010d ranged protivnika naprijed, a tenk da im ostane iza&#8221; je vrlo jednostavno za razumjeti ali muka za izvesti. A kad imate klasu tipa Jester koja ima potez &#8220;napadni i otple\u0161i malo naprijed&#8221;, nakon kojeg imate potez Kre\u0161endo koji polomi sve protivnike i makne Jestera skroz iza, odjednom morate gledati kako \u017ertvovati optimalni positioning na par poteza da Jester izvede ne\u0161to spektakularno.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kakva je igra<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Igra je audiovizualno \u010dudo s jednom od najboljih naratora koje sam \u010duo\/\u010ditao. Dark fantasy koji ubrzo postane weird fantasy, sve je crtano kao Hellboy, a fantasy stereotipi su odli\u010dno prikriveni da imaju neki &#8220;svoj&#8221; \u0161tih. Npr. na imanju koje osloba\u0111ate imate \u0161tale gdje su svinje, ali ogromne svinje na dve noge. Svaka sli\u010dnost s orkovima je slu\u010dajna. Imanje ima i svoju uvalu gdje vrijeme provode sirene, nemrtvi gusari i odvratna podvodna stvorenja.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"722\" height=\"406\" src=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Darkest-Dungeon-screenshot-with-stunned-giant.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-1599\" srcset=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Darkest-Dungeon-screenshot-with-stunned-giant.webp 722w, https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Darkest-Dungeon-screenshot-with-stunned-giant-300x169.webp 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 722px) 100vw, 722px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ali ono \u0161to vi radite je da \u0161aljete svoje avanturiste razli\u010ditih klasa da se probiju kroz hodnike i prikupe blaga i znanja. No likovi su krhki i mentalno i fizi\u010dki. Nije obavezno da \u0107e svi pre\u017eivjeti ili ostati normalni. \u010cesto se vrate s ranama ili psihi\u0107kim poreme\u010dajima jer ih je svinja zarazila par puta previ\u0161e. Onda ih treba slati u birtiju, bordel ili crkvu, ovisno o njihovim \u017eeljama i navikama. Ono \u0161to je tu pametno rje\u0161eno je da ima osje\u0107aj ubojitosti jer pani\u010darite za \u017eivotom svakog lika, ali istodobno dolazi vi\u0161e nego dovoljno novih avanturista koji mogu zamijeniti pobijene veterane tako da vi sami kao vo\u0111a (valjda) ne mo\u017eete izgubiti igru.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u0160to u ovoj igri komp nudi bolje od stola?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Osim samog audiovizualnog iskustva i prilike da igrate sami protiv pri\u010de, igra nudi bolesno \u0161irok upgrade system, veliku koli\u010dinu boss monstera, random evenata i drugih stvari koje u board gameu uvijek zauzmu preveliku koli\u010dinu pripreme i prostora na stolu, sto vrsta \u0161pilova i drugih nespretnih elemenata, a feeling ove igre bi trebao biti jako &#8220;sku\u010den&#8221;. Sve se de\u0161ava na tom jednom ukletom imanju punom iznena\u0111enja.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wargroove<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1716\" srcset=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image.png 800w, https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-300x169.png 300w, https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-768x432.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jeste li ikad igrali Battle Isle jedan ili dva? BI2 je naj bolja igrica. SF takti\u010dka igra koju svi pamte samo zato \u0161to kad napadne\u0161 nekog pa se pojavi novi ekran, do\u0111e 3D scena s onoliko vojnika koliko pi\u0161e na jedinici i desi se &#8220;filmska&#8221; scena napada na neprijatelja. Meni je sje\u0107anje najvi\u0161e na to i na jebeni artiljerijski vlak. Artiljerijski vlak je najbolja jedinica u bilo kojem wargameu. Da vas uistinu mrzim, dragi \u010ditatelju, napisao bih cijeli \u010dlanak o artiljerijskim vlakovima pa \u0107u radije samo jo\u0161 jednom spomenuti <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3350900\/Fogpiercer_Demo\/\">Fogpiercer<\/a>. Gameplay od Battle Isle je \u017eestoko inspiriran igrom <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=LrC3KzyBI-U&amp;t=339s\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Nectaris<\/a> za neku Atarijevu konzolu TurboGrafx-16. Ali najbitnije, ne\u0161to godina kasnije, stigla je jedna novija igra koja je pobrala osnove tih igara i napravila ne\u0161to puno modernije, pametnije, otvorenije i veselije. Wargroove? Ne, <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=6mkL1_SGoIc\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Advance Wars<\/a>! To je Battle Isle samo na kvadratima umjesto hexova, sve je onako cartoonish, fun i pomalo anime verzija modernog ratovanja koje mo\u017eete nositi u d\u017eepu ako imate Game Boy Advance ili ne\u0161to \u0161to ga emulira.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dobro a jebeni Wargroove?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wargroove je nastavio tradiciju Advance Warsa koji, sli\u010dno Into the Breach, zapravo najvi\u0161e funkcionira kao taj neki puzzle game sli\u010dan \u0161ahovskim zadacima. Konjanik dobro ubija sve zemljane jedinice osim kopljanika koji je otporniji od ma\u010devaoca, ali je ma\u010devaoc jeftiniji, ali kopljanik je stvarno puno ja\u010di kad je pored drugog kopljanika dok je ma\u010devaoc ja\u010di kad je pored komandanta. Vitez je najja\u010di kad ubije metu udaljenu to\u010dno 5 polja \u0161to je najdalje koliko vitez mo\u017ee&#8230; Vidite kamo to opet vodi. Pozicioniranje, \u010dekanje, protunapadi, suptilna namje\u0161tanja jedinica i sl. Najbitnije, preko Steama ima podr\u0161ku za asinhrono igranje tako da mo\u017eete s nekim odradit potez i zgasit igru, a ne stajat i buljit u kolegu gledat kad \u0107e povu\u010d potez. Igrajte jednom dnevno ili svakih 6 minuta, kako vam pa\u0161e. A ima i 2 player co-op kampanja sa zasebnom pri\u010dom i posebnim mapama ba\u0161 da igraju dva igra\u010da. Samo upozorenje: Igra nije milosrdna. Mo\u017eete si prebacit te\u017einu na Easy ak vas ba\u0161 veseli, ali ko je jo\u0161 to vidio radit u igri di imate vremena razmislit.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Wargroove - Gameplay Trailer\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/73H6yS4nk8k?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Za sve koji i dalje sumnjaju u video igre na poteze<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da rezimiram, kompjuter radi neke stvari koje jako usporavaju igranje u\u017eivo i tako dozvoljava puno lu\u0111e skaliranje. Kompjuter mo\u017ee vodit knjigovodstvo svakog od va\u0161ih 20 gradova, pratit zdravlje svakog od va\u0161ih 120 tenkova, mo\u017ee imat posebni mini game za izgradnju svake od 30 baza&#8230; A kad jo\u0161 malo razmislimo, mo\u017eemo uvidjeti da postoji puno vi\u0161e video igara na poteze nego \u0161to se \u010dini. Wordle je video igra na poteze. Skoro svaka Match 3 igra tipa Candy Crush je igra na poteze. Ako malo za\u0161kiljimo, mo\u017eemo re\u010di i da su interaktivni razgovori u video igrama \u010desto forma igre na poteze, samo umjesto vojnih odluka birate re\u010denice za izgovoriti nekome u nadi da \u0107ete navigirati kroz labirint dijaloga i izi\u010di na izlaz koji ste htjeli. Zapravo su mnoge video igre na poteze i \u010desto su odli\u010dne.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"615\" src=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Discworld_gods-1024x615.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-1600\" srcset=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Discworld_gods-1024x615.webp 1024w, https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Discworld_gods-300x180.webp 300w, https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Discworld_gods-768x461.webp 768w, https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Discworld_gods.webp 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kad zbrojim \u0161to sve igram i volim, ispada da nisam veliki ljubitelj igara na poteze, bez obzira \u0161to u\u017eivo volim RPG-ove s wargame elementima, a ponekad i stolne igre. Ali [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1594,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,8],"tags":[59,62,120,119],"class_list":["post-1593","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-igraj","category-igricee","tag-djetinjstvo","tag-naj-bolje-igrice","tag-strategija","tag-taktika"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1593","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1593"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1593\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1856,"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1593\/revisions\/1856"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1594"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1593"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1593"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1593"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}