{"id":1425,"date":"2024-03-22T15:51:50","date_gmt":"2024-03-22T13:51:50","guid":{"rendered":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/?p=1425"},"modified":"2024-03-22T16:03:15","modified_gmt":"2024-03-22T14:03:15","slug":"fantasy-heartbreaker","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/fantasy-heartbreaker\/","title":{"rendered":"Fantasy Heartbreaker"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kad sam bio mali, i\u0161ao sam raditi svoj board game. Bio je vi\u0161e-manje isti kao Monopoly, ali si imao cestu u sredini gdje si mogao pasti u rupu i penjati se na brdo i sva\u0161ta. Sad, kao stari konj, svakih par mjeseci \/ godina vidim odrasle ljude kako rade tu istu glupost dok smi\u0161ljaju svoj RPG.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Za\u0161to sad ovo?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nakon \u0161to sam objasnio svoju vrlo ozbiljnu poziciju da je na\u010din na koji vi specifi\u010dno igrate RPG-ove <a href=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/stilovi-rpg-igranja-na-koje-ljudi-popizde-jer-igrate-na-krivi-nacin\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">apsolutno neto\u010dan<\/a>, ve\u0107 jako dugo \u017eelim napisati tekst koji vam obja\u0161njava za\u0161to je va\u0161 osobni RPG sustav grozan. Jutros mi je dobar poticaj bio video na koji sam naletio dok sam polovi\u010dno slu\u0161ao svoju watch later listu. U pitanju je relativno lijeni youtube videi\u0107 u kojem \u010dovjek \u010dita tu\u0111e postove na blogovima, ali navodi neke jako zanimljive detalje. Bit svega je obja\u0161njenje kako Dungeons&amp;Dragons nije jedna igra, ve\u0107 set sastavljen iz vi\u0161e razli\u010ditih igara, od kojih su neke integralni dio \u010dak i najnovijih edicija. Video traje 10ak minuta pa mo\u017eete poslu\u0161ati sada ili kasnije, ako vas veseli. Ako ne, slobodno presko\u010dite.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"DnD is not a game, it&#039;s games\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QqDbT9NdJmE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da izoliram bitni dio videa <a href=\"http:\/\/wizardthieffighter.blogspot.com\/2016\/10\/d-is-not-game-its-games.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">ukraden iz bloga<\/a> koji \u010dovjek \u010dita, originalni dnd iz 1970ih se mo\u017ee podijeliti na ove igre:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Istra\u017eivanje terena (danas poznat kao hexcrawl) pri tra\u017eenju tamnica je doslovno ukradeni board game <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/1511\/outdoor-survival\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Outdoor Survival<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Borba u igri je bila bazirana na <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Chainmail_(game)\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Chainmail<\/a> setu pravila koji je prastari wargame srednjovjekovnim figuricama, direktni predak Dungeons&amp;Dragonsa<\/li>\n\n\n\n<li>Igra mapiranja &#8211; Dungeon Master bi vodio labirint i govorio koliko su velike sobe, duga\u010dki hodnici i sl. dok bi igra\u010di pani\u010dno to poku\u0161avali nacrtati na milimetarskom papiru (ili bilje\u017enici iz matematike). Sre\u0107om, taj dio igre je uglavnom napu\u0161ten jer u svojoj originalnoj osnovi je grozan &#8211; probao sam jednom, ne ponovilo se. Otvoren sam na ideje da takvo crtanje bude ne\u0161to sli\u010dnije npr. <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/324246\/journey-center-earth\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Journey to the Center of the Earth<\/a>, ali ovako kako je originalno bilo, u\u017eas jedan.<\/li>\n\n\n\n<li>Igra levelanja, opremanja i napretka lika &#8211; Iako je to djelomi\u010dno isto iz Chainmaila, toliko je prevalentno u dana\u0161njem dru\u0161tvu, od video igara do <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.habitrpg.android.habitica&amp;hl=en&amp;gl=US\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">to-do listi<\/a>, da zapravo skroz ima smisla staviti kao zasebni stavak<\/li>\n\n\n\n<li>Improvizirana gluma &#8211; od \u0161aljivih glasova do la\u017enog aorista, ono \u0161to je kasnije u\u010dinilo da iz stolnih RPG-ova izi\u0111e LARP, ali i mnogobrojne <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PLhFDcFS50InumJ32EMUuvZANeM3XRYLRV\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Actual Play<\/a> streaming senzacije.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ba\u0161 lijepo, ali \u0161to je Fantasy Heartbreaker?<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"456\" src=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/bula.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1429\" style=\"width:206px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/bula.jpg 400w, https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/bula-263x300.jpg 263w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fantasy Heartbreaker je fantasti\u010dna igra uloga koja vam slomi srce iz istog razloga za\u0161to vam ljudi slome srce &#8211; jer vidite male djeli\u0107e nevjerojatnog potencijala u ne\u010dem \u0161to ispadne glupo ko kurac. Iako neki tvrde da je doba Fantasy Heartbreakera <a href=\"https:\/\/forum.rpg.net\/index.php?threads\/the-age-of-the-fantasy-heartbreaker-is-over.847751\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">mrtvo<\/a>, ja i dalje znam susrest ljude koji krenu raditi svoj RPG jer \u017eele ne\u0161to bolje, ne\u0161to druga\u010dije, ne\u0161to stvarnije, ne\u0161to napetije i onda zapravo naprave kopiju Dungeons &amp; Dragonsa, samo s malo druga\u010dijim detaljima.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Originalno ime Fantasy Heartbreaker, uzeto je iz <a href=\"http:\/\/www.indie-rpgs.com\/articles\/9\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">blog posta <\/a>pisanog &#8220;davne&#8221; 2002. godine (ne znam za vas, ali meni je 2002. bila prije par godina), a izraz je definiran na mnogobrojne na\u010dine, no najvi\u0161e mi se svi\u0111a vrlo kratka i cini\u010dna definicija sa<a href=\"https:\/\/2d4chan.org\/wiki\/Fantasy_Heartbreaker\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> 2d4chan <\/a>wikija: &#8220;Fantasy Heartbreaker je ono \u0161to dobijete kad entuzijasti\u010dni amater, koji je igrao isklju\u010divo DnD, proba dizajnirati svoj vlastiti RPG&#8221;. Uvijek tu ima nekih genijalnih ideja, ali svaki jebeni put gledam ista sranja. Igra\u0161 improvizaciju dok ne baci\u0161 inicijativu, onda je odjednom to igra na poteze. Mora\u0161 bacit kocku i dodat attack bonus. Ima\u0161 6 statova, ali je sve skroz druga\u010dije zato \u0161to se u mojoj igri izdr\u017eljivost ne zove Constitution nego Stamina ili Powerfulness ili tako neko govno. Danas je manje prevalentno, ali nekad je skoro pa obavezno morao biti fantasy ili bar uklju\u010divati sobe s hodnicima. Da ne nabrajam dalje, radije \u0107u se pitati \u0161to potakne ba\u0161 tolike ljude da se uvale u tako ne\u0161to?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pisati je lak\u0161e nego \u010ditati<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"375\" src=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/MV5BN2RhMTQ3MmYtM2Y4OC00MDNlLTgwMjEtMWNkM2RhNTIwMTJlXkEyXkFqcGdeQXVyNTM3MDMyMDQ@._V1_.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1431\" style=\"width:192px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/MV5BN2RhMTQ3MmYtM2Y4OC00MDNlLTgwMjEtMWNkM2RhNTIwMTJlXkEyXkFqcGdeQXVyNTM3MDMyMDQ@._V1_.jpg 500w, https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/MV5BN2RhMTQ3MmYtM2Y4OC00MDNlLTgwMjEtMWNkM2RhNTIwMTJlXkEyXkFqcGdeQXVyNTM3MDMyMDQ@._V1_-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sad \u0107e netko popizditi da ovaj podnaslov tehni\u010dki nije to\u010dan, ali zabole mene za tehni\u010dkost, \u017eivimo u dru\u0161tvu gdje svako malo \u010dujete nekoga kako se hvali da pi\u0161e roman, iako u \u017eivotu nije probao napisati ni kratku pri\u010du. Kad i probate \u010ditati amaterske kratke pri\u010de, posebno ako je u pitanju fan fiction, nailazite na jednoli\u010dnu kalju\u017eu sli\u010dnih pri\u010da koje su prepune gre\u0161aka i nekonzistencija, zato \u0161to se piscu nije dalo pro\u010ditati vlastitu jebenu pri\u010du. A ako ju je i \u010ditao, nedobog da usput popravi neki kurac u njoj. Ili jo\u0161 gore, da izbaci neki nepotrebni vi\u0161ak, kao \u0161to ja nisam izbacio skoro cijeli ovaj nepotrebni paragraf iz \u010dlanka.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tako nekako izgleda i hrpa nedovr\u0161enih rpg-ova za koje sam do\u017eivio da slu\u0161am o pravilima ili ih \u010dak playtestam, a o\u010dito je da je rpg nastao jer se autoru nije dalo u\u010diti neka postoje\u0107a pravila DnD-a. Naravno, to je samo dio Fantasy Heartbreaker autora. Drugi dio su ljudi koji su opsjednuto igrali dungeons&amp;dragons i toliko ga potro\u0161ili da su htjeli slo\u017eit svoj neki &#8220;puno bolji&#8221; sistem (JAKO \u010desto uz rije\u010di &#8220;treba biti vi\u0161e realisti\u010dno&#8221;) i napravili neki in\u017einjerski kaos gdje smijete igrati samo prva \u010detiri levela ili morate vaditi korjen iz rezultata kockica da bi si izra\u010dunali damage (stvarno iskustvo iz modificiranog GURPSa kojeg sam jednom davno igrao).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u010cesto mislim na sva ta mnogobrojna razo\u010darenja i nevjerojatno mi je koliko zna biti sitnih ali genijalnih ideja u ne\u010demu \u0161to je efektivno Monopoly, samo u sredini ima cesta di mo\u017eete past u rupu. Nije to obavezno najgore dodano pravilo, samo za\u0161to bih ja igrao tu igru radije nego Monopoly? Monopoly je grozan, ali ni\u0161ta mi ne obe\u0107aje da je ova igra s padanjem u rupu bolja ili \u010dak jednako dobra.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ali ja stvarno \u017eelim napraviti svoj RPG<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.wizardthieffighter.com\/2019\/a-bad-turn-of-words-fantasy-heartbreaker\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/make-more-games-800x600-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1426\" style=\"width:256px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/make-more-games-800x600-1.jpg 800w, https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/make-more-games-800x600-1-300x225.jpg 300w, https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/make-more-games-800x600-1-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jedan od bitnih razloga za\u0161to prije nisam napisao ovaj tekst bio je \u0161to nisam imao konkretan primjer kamo oti\u0107i da se autor udalji od DnD kli\u0161ea. Ali zato sad imam odli\u010dnu inspiraciju, onaj gornji popis igara od kojih je DnD sastavljen. Samo se sjetite mehanika koje ve\u0107 poznate i nemojte ih dr\u017eati kao &#8220;osnovu za ra\u0111enje RPG-a&#8221;, ve\u0107 promislite kako napraviti ne\u0161to sasvim drugo. Ne\u0161to za \u0161to mo\u017eete re\u010di &#8220;ovo nije dnd nego ne\u0161to novo ne\u0161to divlje&#8221;. Evo nekih pitanja koje mi padaju na pamet:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Za\u0161to bi se u va\u0161em RPG-u likovi ba\u0161 morali borit s neprijateljem tako \u0161to igraju wargame na poteze?<\/li>\n\n\n\n<li>Jesu li leveli i equipment ba\u0161 tako bitni? A opet, \u017eelite li stvarno izbje\u010d napredak lika?<\/li>\n\n\n\n<li>Putuju li mo\u017eda va\u0161i likovi na neki na\u010din koji nije rolanje random encounter tablice kao u Wilderness Survival?<\/li>\n\n\n\n<li>Moraju li likovi ba\u0161 biti urbani murderhobo nomadi koji nemaju ni doma ni obitelji?<\/li>\n\n\n\n<li>Ako su kod ku\u0107e, postoje li pravila kako njihova igra utje\u010de na izmjene na njihovom terenu?<\/li>\n\n\n\n<li>Ima li neki board game \/ card game koji bi pokrali da ga priklju\u010dite u svoje role play iskustvo, radije nego wargame?<\/li>\n\n\n\n<li>Na koji na\u010din va\u0161a pravila poti\u010du igra\u010de (i GM-ove) da se igraju onako kako ste zamislili da je najbolje igrati va\u0161u igru?<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">No bitno je i igrati<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Svi volimo bajke o genijalnim umovima gdje netko prvi put u \u017eivotu napravi megahit film\/knjigu\/igru iako je upao iz totalno druge bran\u0161e, \u0161to mu je dozvolilo da razmi\u0161lja out-of-the-box. Ali jednostavnim prebrojavanjem iskustava mo\u017eete vidjeti da je puno \u010de\u0161\u0107i slu\u010daj da ljudi ne poznaju formu za koju rade pa se zatvore u kutiju onog minimalnog znanja koje imaju. Zato preporu\u010dam da probate nekih druga\u010dijih RPG-ova prije nego radite neki svoj. RPG-ovi se rade ve\u0107 50 godina, te\u0161ko da netko nije smislio ne\u0161to \u0161to ba\u0161 vi \u017eelite od igre ili \u010dak ne\u0161to \u0161to ni ne znate da \u017eelite. Evo par relativno jednostavnih RPG-ova koji su znatno druga\u010diji od DnD mentaliteta.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"393\" src=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Thirsty_Sword_Lesbians_2021_cover.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1430\" style=\"width:133px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Thirsty_Sword_Lesbians_2021_cover.jpg 265w, https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Thirsty_Sword_Lesbians_2021_cover-202x300.jpg 202w\" sizes=\"auto, (max-width: 265px) 100vw, 265px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"http:\/\/apocalypse-world.com\/\">Apocalypse World <\/a>(ili bilo koja druga Powered by the Apocalypse igra) &#8211; Igra koja, unato\u010d imenu, skoro uop\u0107e nije izgledala kao Mad Max, nego vi\u0161e kao neka pi\u010dka materina koji je ovo kurac, ali je uvela neke nevjerojatne preobrate uvrije\u017eenih RPG sustava, od toga da vam je character sheet ujedno i mala knji\u017eica s pravilima koja se ti\u010du ba\u0161 vas, do toga da igra\u010di opisuju ogroman dio settinga. Neko vrijeme sam vodio svemirski cyberpunk s to\u010dno ovim setom pravila, samo sam rekao da &#8220;weird&#8221; stat nije za psionike nego cyberspace, funkcioniralo je savr\u0161eno. Danas nebi trebao ni toliku izmjenu raditi, postoji hrpetina RPG-ova s podnaslovom &#8220;<a href=\"http:\/\/apocalypse-world.com\/pbta\/games\/find\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">powered by the apocalypse<\/a>&#8221; koji su direktno derivirani od ovog remek dijela.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"http:\/\/www.dangerpatrol.com\/\">Danger Patrol <\/a>&#8211; U\u017easno mi je \u017eao da ovo nikad nije postalo dovoljno popularno, ali \u010dak i ova prastara pravila rade neke nevjerojatne stvari. Prvenstveno, igra\u010di sami smi\u0161ljaju svoju pri\u010du i biraju koliko \u0107e im biti te\u0161ko. Ali za\u0161to onda nebi birali da im je stalno najlak\u0161e? Zato \u0161to je osnova pravila Push Your Luck sustav. Ako se uvalite u vi\u0161e opasnosti, raste vam Danger i postajete ja\u010di i mo\u010dniji. Odjednom ste puno vi\u0161e kul od svojih kolega&#8230; dok se i njima ne krene dizat Danger jer o\u0107e i oni bit vi\u0161e cool. A onda kad se nekom digne previ\u0161e, jedan krivi potez i mo\u017ee eksplodirati zauvijek. Nije materijal za duge i tu\u017ene kampanje, ali je svakako garancija par dobro provedenih ve\u010deri, a i ne\u0161to druga\u010dije od svega \u0161to ste ikad igrali.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/ladyblackbird.org\/\">Lady Blackbird <\/a>&#8211; Igra, vidno inspirirana Steampunkom i Star Warsima, radi ono \u0161to \u010desto radi komorni larp &#8211; daje igra\u010dima predefinirane likove koji su najmo\u010dniji kad se pona\u0161aju onako kako im je lik opisan. Odbjegla nevjesta koja se pravi da nije dio zle carske obitelji ima ogroman novac i nezaustavljive \u010darobne sposobnosti, ali mora jako paziti pred kim to pokazuje. \u0160armantni \u0161vercerski kapetan je najmo\u010dniji kad poma\u017ee Lady Blackbird jer je potajno zaljubljen u nju, ali joj to nikad ne smije priznati. Njegov ludi goblinski pilot ima potrebu za ogromnim rizicima i te\u0161ku empatiju, tako da je najmo\u010dniji kad nepotrebno \u017eestoko riskira glavu za dobrobit drugih&#8230; ima jo\u0161 likova, probajte igrati. Nema nekih spoilera jer igra skroz dobro radi kad igra\u010di sve znaju. Ako su vam igra\u010di i dobri role-playeri, mo\u017eda je i bolje da sve znaju jedni o drugima, tako da bolje potenciraju dramu.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"245\" src=\"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/61sw6jtZAEL._AC_UF8941000_QL80_.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1432\" style=\"width:196px;height:auto\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/fate-srd.com\/\">FATE <\/a>&#8211; Ve\u0107 klasi\u010dni univerzalni sustav igranja koji na igru ne gleda kao na simulaciju stvarnosti, ve\u0107 na simulaciju narative. Sve se de\u0161ava u scenama, a igra\u010di \u010desto dobiju priliku mijenjati \u0161to je zapravo istina u pri\u010di. Omiljeni detalj koji rado kradem su tokeni koje dobivate kad god koristite svoje sposobnosti da uvalite svoju ekipu u malo ve\u0107i problem, kako bi u kriti\u010dnoj situaciji taj token koristili da se izvu\u010dete iz nekog ba\u0161 gadnog problema. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bolje da ne nabrajam dalje, sna\u0161li bute se. Sretno vam bilo igranje i smi\u0161ljanje. Samo ne zaboravite sve \u0161to smi\u0161ljate pedantno zapisivati i \u017eestoko testirati.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kad sam bio mali, i\u0161ao sam raditi svoj board game kao Monopoly, ali si imao cestu u sredini gdje si mogao pasti u rupu. Svako toliko vidim odrasle ljude kako rade istu glupost dok smi\u0161ljaju svoj RPG.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1428,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,37],"tags":[74,73,65],"class_list":["post-1425","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-igraj","category-rpg","tag-dizajn-igara","tag-rpg","tag-zgrazanje"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1425","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1425"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1425\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1437,"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1425\/revisions\/1437"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1428"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1425"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1425"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/studiospektar.hr\/irvas\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1425"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}